Los creadores de Goat Simulator anuncian Feeble Minds, su nuevo estudio con un “co-op soulslike roguelike” en camino
Los cofundadores de Coffee Stain, Oscar Jilsén y Mikael Mård —responsables de éxitos como Goat Simulator y Satisfactory— anunciaron oficialmente la creación de un nuevo estudio: Feeble Minds. Aunque la compañía existe desde 2022, es hasta ahora que se presenta al público junto con su primer proyecto, Serpent’s Gaze, un título descrito como un “four-player co-op soulslike roguelike”.
La noticia llama la atención no solo por el pedigrí de sus fundadores, sino también por el equipo que han reunido alrededor de esta nueva aventura. Feeble Minds está conformado por desarrolladores con experiencia en algunos de los estudios más reconocidos de Suecia:
- Jannik Reuterberg, compositor de Satisfactory, que ahora funge como CEO del estudio.
- Johan Gustafsson, ex–product owner y programmer manager de Paradox Interactive, tomando el rol de CTO.
- Sofie Irenheim, ex–directora de arte en PocApp Studios.
- Marloes de Graaf, antigua diseñadora de niveles en Coffee Stain.
- Clara Lindblad Åman, artista proveniente de The Bearded Ladies.
En conjunto, el equipo combina experiencia en diseño, dirección de arte, música, producción y programación dentro de estudios que ya han demostrado su capacidad para crear fenómenos globales.
Un estudio formado por amigos… y por una necesidad creativa
Según Reuterberg, la motivación detrás de Feeble Minds nace de un deseo compartido: crear el tipo de juego cooperativo que ellos mismos sienten que hace falta en el mercado. En declaraciones recientes, explicó:
“Somos un grupo de amigos que llevamos mucho tiempo jugando juntos, y uno de los tipos de juegos que sentimos ausentes son los roguelikes cooperativos. Al combinar esto con nuestro amor y respeto por la fórmula souls, decidimos desarrollar el juego que queríamos jugar.”
Esa combinación —cooperativo para cuatro jugadores, roguelike, y con ADN de los juegos tipo Souls— es poco común. Aunque ha habido experimentos en la mezcla de géneros, pocos estudios han apostado por un enfoque tan directo en experiencia cooperativa con esta estructura.
Con la creciente popularidad tanto de los roguelikes como de los títulos inspirados en Dark Souls, el equipo considera que este es el momento perfecto para presentar su visión.
Serpent’s Gaze: un proyecto trabajado “en silencio” durante años
A pesar de que Feeble Minds existía desde 2022, su primer título se ha mantenido en desarrollo discreto hasta ahora. Con el anuncio, también llegó su tráiler de revelación, así como el estreno de su demo en Steam, según confirmó el CTO Johan Gustafsson.
En una publicación de LinkedIn, Gustafsson compartió más detalles personales sobre su trayectoria y el origen del proyecto:
“Hace tres años y medio tomé la decisión aparentemente estúpida de dejar Paradox de forma repentina. No llevaba mucho tiempo ahí y era un lugar con gente increíble. Pero necesitaba perseguir mis propios sueños. Hoy estoy muy feliz de revelar que el juego en el que he trabajado sin descanso desde entonces finalmente debutó con su demo en Steam, y tendrá un lanzamiento completo a inicios de 2026.”
Su mensaje deja ver un proyecto que no surgió de forma improvisada, sino de un trabajo sostenido durante varios años, con un equipo que apostó por su propia visión incluso antes de presentarse como estudio.
El legado de Coffee Stain sigue expandiéndose
Coffee Stain Studios, fundado en 2010, se convirtió en un nombre conocido mundialmente tras el lanzamiento de Goat Simulator en 2014. Más tarde, Satisfactory consolidó su reputación como estudio con talento para la innovación.
En 2018, Coffee Stain fue adquirido por THQ Nordic —más tarde Embracer Group— por más de 34.8 millones de dólares. Un año antes habían fundado Coffee Stain Publishing, la división responsable de impulsar éxitos como:
- Deep Rock Galactic, de Ghost Ship Games (más de 8 millones de copias vendidas).
- Valheim, de Iron Gate (más de 10 millones de copias vendidas).
Tras años de rápido crecimiento, en 2024 Embracer anunció su división en tres compañías. Una de ellas, Coffee Stain & Friends, agrupa a Coffee Stain Studios y otros desarrolladores, y actualmente avanza hacia convertirse en una entidad independiente a finales de 2025.
Feeble Minds se suma a una tendencia de veteranos de Coffee Stain formando sus propias empresas. A inicios de 2025 también nació Three Friends, un nuevo publisher creado por antiguos desarrolladores de Coffee Stain y Mojang.
Un estudio joven con una idea clara
La llegada de Feeble Minds y de Serpent’s Gaze ocurre en un momento donde el mercado muestra apetito por experiencias cooperativas profundas y por fórmulas que retomen la dificultad, el combate deliberado y la progresión persistente de los juegos tipo Souls. A diferencia de muchos proyectos independientes, este se presenta con un equipo consolidado, experiencia comprobada y una dirección de diseño bastante específica.
De momento, Serpent’s Gaze tiene su demo disponible en Steam y su lanzamiento completo está previsto para inicios de 2026. Feeble Minds promete revelar más detalles en los próximos meses, mientras su anuncio genera expectativa tanto por su mezcla de géneros como por la trayectoria de quienes están detrás del proyecto.
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