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El remake de Fatal Frame II por fin tendrá opción para apagar el filtro de grano

El demo del remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly llegó con un problema que la comunidad no tardó en señalar: demasiado grano de película en la cámara. No el tipo de grano sutil que algunos juegos de terror usan para crear atmósfera — el tipo que ensucia la imagen y cansa la vista cuando llevas veinte minutos buscando fantasmas en la oscuridad.

Los foros de PlayStation 5 y Xbox Series X|S se llenaron de quejas, y Koei Tecmo reaccionó rápido. La compañía confirmó que van a agregar un interruptor para desactivar el efecto por completo en ambas plataformas, aunque sin fecha exacta — solo dijeron “próximamente”.

El grano de película es ese tipo de decisión de dirección artística que casi nadie pide. En un juego de terror donde tienes que estar leyendo cada rincón oscuro de la pantalla en busca de fantasmas, tener ruido visual encima del trabajo de remodelado que hicieron con los escenarios no ayuda a nadie. Que Koei Tecmo haya respondido rápido en lugar de defender la decisión original dice algo sobre cómo quieren que llegue el lanzamiento.

El remake que nunca llegó a América

Para los que llevan años con la franquicia, este lanzamiento tiene peso extra. Fatal Frame II ya tuvo un remake — salió para Nintendo Wii en 2012 — pero nunca llegó de manera oficial a América. La historia de las hermanas gemelas Mio y Mayu Amakura, ese pueblo perdido lleno de espíritus atados a un ritual macabro, se quedó fuera de esta región durante más de una década.

Esta versión cierra esa deuda. Y con la tecnología actual encima, recorrer ese pueblo va a ser una experiencia distinta a la del original de PlayStation 2.

Qué más cambió

Koei Tecmo no se limitó a actualizar las texturas. Los controles de la Camera Obscura — el arma principal del juego, la cámara con la que fotografías fantasmas para hacerles daño — reciben un esquema moderno que reemplaza los controles originales que ya se sentían viejos. El audio también fue rehecho desde cero.

El juego lanza el 12 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC vía Steam y Nintendo Switch 2. No está claro si el toggle para desactivar el grano llega antes del lanzamiento o después, pero Koei Tecmo confirmó que está en camino.


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