Chris First, que se presenta como “creativo de IA”, bajó su Fallout jugable en Nueva York después de compartir lo que parece ser una carta de cese y desistimiento de Bethesda.
A finales de septiembre, First publicó el tráiler de una demo en la que, con ayuda de Claude Opus 5.5, armó un Fallout que se juega directo en el navegador. Estaba ambientado en un Nueva York postapocalíptico y traía misiones, árboles de diálogo, VATS y hasta el Pip-Boy, o sea, todo lo que uno espera de la saga.
“Mejor hagan ustedes un Fallout”
A Bethesda no le hizo gracia. First mostró la carta, quitó el juego y de paso dejó su recado en X: “How about you make a Fallout game instead so I don’t have to?”. Lo dijo porque, según Game Rant, Bethesda no ha sacado un Fallout nuevo desde Fallout 76, en 2018.
Los comentarios, divididos
Unos dicen que el problema fue usar el nombre y las piezas de Fallout, y que con otro título y otras mecánicas First se habría quedado con su Nueva York sin problema. Otros opinan que era de esperarse: un juego hecho con IA generativa sobre una franquicia ajena, y a mucha gente eso le cayó mal. Game Rant piensa que ese enojo pudo ayudar a que Bethesda se enterara, pero no hay confirmación de que ese haya sido el motivo.
El momento es raro para la saga. Los remasters de Fallout 3 y New Vegas ya están confirmados, Fallout 5 está en desarrollo y Obsidian trabaja en otro Fallout. Todo eso llega tras el “reset” de Xbox, con despidos incluidos y con Obsidian ahora bajo el paraguas de Bethesda.
Bethesda suele dejar en paz a los fans que hacen mods, pero una demo con el nombre, el VATS y el Pip-Boy ya se parecía demasiado a un juego completo. El reclamo de First da risa porque duele: ocho años sin un Fallout nuevo es mucho. Aun así, le regaló a Bethesda el argumento más fácil, porque con otro nombre y sin esas piezas, la carta ni habría existido.