Fallout 76 te arruina el farmeo soltando a Bigfoot al final de los eventos públicos
Si llevas cientos de horas en los servidores de Fallout 76, conoces la rutina de memoria. Aparece la notificación de un evento público en el mapa, viajas rápido, te subes a un techo para que los enemigos no te alcancen y disparas tu ametralladora pesada mientras haces otra cosa. Bethesda sabe que la comunidad convirtió estos combates en un trámite aburrido para sacar núcleos legendarios y notas de tesoro. Por eso, con la actualización Bosques Profundos que sale hoy 3 de marzo, decidieron cambiar las cosas a la mala. Ahora, justo cuando la barra de progreso llega al cien por ciento y crees que ya ganaste, el servidor te suelta un jefe masivo de cuatro estrellas en la cara.
Se acabó la rutina del farmeo
Este sistema destruye por completo la comodidad de siempre. En lugar de recibir tus chapas y tu botín de forma tranquila, escuchas un rugido en la zona y te toca pelear contra enemigos que normalmente requieren un grupo dedicado para matarlos. Los desarrolladores explicaron que estos monstruos tienen un porcentaje aleatorio para agarrarte desprevenido. Cuando pasen, te van a obligar a gastar toda esa munición perforante que estabas ahorrando y a usar los estimulantes de golpe para no morir. Si el servidor está lleno de jugadores de nivel bajo o desatentos, el evento termina en una carnicería total y nadie se lleva la recompensa.
Bigfoot y su nivel de amenaza de cuatro estrellas
El principal causante de estos dolores de cabeza es el Bigfoot. Este monstruo hace su primera aparición en el juego y llega directamente como un críptido legendario de cuatro estrellas. Los jugadores de nivel alto llevaban muchísimo tiempo pidiendo enemigos con esta rareza para tener un verdadero reto en el contenido avanzado. Bigfoot pega durísimo. Te persigue por toda la zona con un tronco de árbol enorme para destrozarte la servoarmadura a golpes. Si decides alejarte y disparar con un rifle de francotirador, el monstruo tiene la costumbre de arrancarse garrapatas de su propio cuerpo y lanzártelas como granadas explosivas. Matarlo requiere muchísimo daño concentrado, pero el botín exclusivo que suelta compensa todo el gasto de balas.
Murciélagos, gritos y ácido por todos lados
Bigfoot no llega solo a estorbar. La Bestia calcinada también está en la lista de enemigos que pueden aparecer al terminar el reloj. Tener a este murciélago gigante volando en círculos te obliga a dejar de mirar al piso y cambiar de armas para atinarle en el aire. Sus ataques sónicos y el daño por radiación constante que deja en el suelo hacen imposible quedarse quieto en un solo lugar. Te fuerza a correr y buscar cobertura real para no derretirte.
El Coloso wendigo es otra pesadilla si te toca jugar con un grupo desorganizado. Esta aberración de varias cabezas tiene un grito que literalmente hace que tu personaje salga corriendo de miedo en la dirección contraria, quitándote el control del teclado o el mando por varios segundos. Sumado a eso, hace un daño físico brutal y lanza ondas de choque que barren con todo lo que esté cerca. Si no hay alguien en el evento dispuesto a pararse enfrente para recibir los golpes directos, el Wendigo va a eliminar a todos en cuestión de minutos. Todos estos jefes ya están libres en el juego principal. Ya no hay excusa para entrar a los eventos a no hacer nada. Si uno de estos monstruos aparece y no traes buen equipo, terminas en la pantalla de carga perdiendo tu tiempo.
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