Dune: Awakening pierde jugadores y cae por debajo de Conan Exiles, el otro MMO de Funcom
Lo impensable sucedió. Dune: Awakening, el ambicioso MMO de supervivencia de Funcom ambientado en Arrakis, ha visto cómo su número de jugadores activos cae por debajo del de Conan Exiles, título que la misma desarrolladora lanzó hace más de ocho años.
El contraste es fuerte si se considera que Awakening tuvo el mejor estreno en la historia del estudio noruego, con un pico de más de 189 mil jugadores simultáneos al momento de su lanzamiento. Sin embargo, esa cifra se ha desplomado más del 97% desde junio. Actualmente, el juego cuenta con alrededor de 4,500 jugadores simultáneos, mientras que Conan Exiles ronda los 5,600.
Hay que mencionar un factor importante: Conan Exiles se encuentra con un descuento del 80% en Steam, lo que explica parte de su reciente repunte. Aun así, la caída de Awakening resulta preocupante para un MMO que apenas lleva unos meses en operación.
Las críticas recientes en Steam apuntan a una posible causa. Jugadores señalan que el juego exige una dedicación constante, castigando a quienes no inician sesión con frecuencia. Las bases de los usuarios pueden desaparecer tras unas semanas de inactividad, y mantenerlas requiere de energía y mantenimiento continuo. Como resumió un usuario: “El juego no respeta tu tiempo; te obliga a estar ahí siempre o pierdes todo”.
Funcom ha intentado suavizar la experiencia con parches que introducen sistemas de recuperación de vehículos y ajustes en la penalización por pérdidas, pero las medidas parecen insuficientes para detener el éxodo de jugadores.
La compañía, que recientemente anunció despidos y una reestructuración para enfocarse en la operación a largo plazo y el lanzamiento en consolas, enfrenta ahora el reto de revitalizar Dune: Awakening antes de que el desierto de Arrakis quede vacío.
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