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Vuelven los creadores de Simpsons Hit & Run: Fundan New Radical Games para revivir clásicos

El logo de Radical Entertainment es sinónimo de nostalgia para quienes crecimos en la época de PlayStation 2 y la Xbox original. Fueron los responsables de darnos horas de caos en Springfield con The Simpsons: Hit & Run, de dejarnos destruir ciudades enteras en The Incredible Hulk: Ultimate Destruction y de crear la brutalidad mutante de la saga Prototype. Después de años fuera del mapa y tras el cierre de su último proyecto, los veteranos detrás de estos títulos acaban de formar un nuevo estudio: New Radical Games.

La noticia saltó en Reddit y se confirmó al revisar los perfiles de los involucrados. A la cabeza de este regreso están Ian Wilkinson como CEO y Tim Bennison como jefe de operaciones. Según el perfil de LinkedIn de Wilkinson, lleva operando bajo este nuevo sello desde diciembre de 2024, reuniendo talento tanto de la antigua Radical como de Hothead Games.

El peso de la historia (y de los cierres)

Para entender qué significa esto, hay que ver el historial de estos desarrolladores. Wilkinson fundó Radical en 1991. En 2006 vendieron la compañía a Vivendi y más tarde terminaron bajo el control de Activision. El estudio perdió su identidad poco a poco, quedando relegado a hacer ports de PC y servir de equipo de apoyo para el primer Destiny de Bungie antes de desaparecer.

Tras dejar Radical, Wilkinson y varios excompañeros formaron Hothead Games. Tuvieron un buen recorrido, pero el viaje terminó mal. En diciembre de 2024, Hothead se declaró en bancarrota. Wilkinson fue muy transparente: tenían un proyecto de gran presupuesto a punto de firmarse, pero a dos semanas de cerrar los tratos, los editores se echaron para atrás. Sin ese dinero, el estudio quebró. Es un recordatorio de lo frágil que es la industria y cómo una decisión corporativa te cierra la empresa en un mes.

¿Qué sigue para New Radical Games?

La gran duda es qué van a desarrollar ahora. La descripción de su sitio web oficial va directo al grano: se especializan en “remasterizar juegos clásicos mejorando los aspectos visuales, el audio y la jugabilidad para revivir títulos queridos en hardware moderno”. También ofrecen servicios de desarrollo externo y ports.

Este es un movimiento de supervivencia pura. Después de una bancarrota, no te lanzas a crear una propiedad nueva arriesgando capital propio. El trabajo de apoyo y las remasterizaciones son el salvavidas financiero ideal hoy en día.

Leer “remasterizar clásicos” y ver la palabra “Radical” hace que muchos ya imaginen un Hit & Run en 4K. Pero hay que bajar la emoción. Las licencias pertenecen a gigantes: Microsoft controla Prototype y Disney maneja Los Simpson. New Radical Games no puede sacar estos juegos por su cuenta. Lo que sí pueden hacer es tocar la puerta de esas corporaciones y pedirles el contrato para hacer el remaster oficial del juego que ellos mismos crearon hace veinte años.

Ver a estos veteranos sacudirse el polvo a meses de un cierre fulminante demuestra muchísima terquedad. Ojalá logren asegurar esos contratos y nos traigan de vuelta las entregas que nos hicieron destrozar controles en nuestra juventud.


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