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El sueño se cumplió: Los creadores de Dead Cells están haciendo el nuevo Castlevania: Belmont’s Curse

Durante años, la comunidad le gritó a Konami que hiciera algo con Castlevania. Y cuando salió el DLC de Return to Castlevania en Dead Cells, todos pensamos lo mismo: “Konami debería dejarles hacer un juego completo a estos tipos”. Pues bien, a veces la industria nos escucha. Hoy, 12 de febrero de 2026, durante el State of Play, se confirmó lo impensable: Castlevania: Belmont’s Curse es real, y está en las mejores manos posibles.

Para celebrar el 40 aniversario de la franquicia, Konami se ha aliado oficialmente con Evil Empire y Motion Twin, los equipos responsables de Dead Cells y The Rogue Prince of Persia. Si hay alguien que entiende cómo hacer un juego de acción 2D rápido y satisfactorio hoy en día, son ellos.

París, 1499: Cazando vampiros en el Renacimiento

La premisa nos lleva a una fecha específica: 1499. Estamos en París, una ciudad que está siendo consumida por criaturas que salen de las sombras. Cronológicamente, esto nos sitúa después de las aventuras de Trevor Belmont (siglo XV), y tomaremos el control de su sucesor (posiblemente Christopher Belmont o un personaje nuevo que sirva de puente hacia la era de Simon).

El gameplay promete ser un regreso a las raíces, pero con la fluidez moderna que caracteriza a Motion Twin.

  • El Vampire Killer: El látigo legendario está de vuelta, pero ahora con mecánicas de trapecista. Podrás usarlo para moverte con libertad por el escenario y, según Konami, “abalanzarte sobre tu presa como un lobo”.
  • Arsenal: Aunque el látigo es la estrella, se confirmó el uso de espadas y otras armas secundarias que se revelarán luego.
  • Secretos Clásicos: Sí, confirmaron que habrá paredes rompibles con carne (pollo) para recuperar vida. Es Castlevania puro.

¿Metroidvania o Roguelike?

Aquí está la duda interesante. Aunque los desarrolladores son los reyes del roguelike, el comunicado describe el juego como un “juego de acción 2D al estilo de las entradas tradicionales de la serie”. Esto sugiere que podríamos estar ante una aventura más lineal o un Metroidvania clásico con mapa fijo, alejándose de la generación procedimental de Dead Cells.

Se mostraron enemigos clásicos, como los Zombis lentos del inicio, que parecen inofensivos hasta que te rodean en grupo. La filosofía parece ser: respeta el legado, pero haz que el combate se sienta de 2026.

Plataformas y Lanzamiento

El juego se mostró en el evento de PlayStation, pero Konami no ha dicho que sea exclusivo, así que es casi seguro que lo veremos en todas partes (PC, Xbox y la nueva Switch 2).

Este anuncio es la mejor noticia que podíamos recibir. Después de años de pachinkos y colecciones, Castlevania regresa con un título nuevo, hecho por gente que ama la saga y que ya demostró con Dead Cells que saben exactamente qué es lo que hace divertido a un juego de matar vampiros.


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