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Capcom implementa modelo de pago por ver en torneos de Street Fighter 6, pero la comunidad no está contenta

Capcom sorprendió a la comunidad de Street Fighter al anunciar que las finales de sus próximos torneos, Capcom Cup 12 y Street Fighter League 2025, se transmitirán bajo un modelo de pago por evento (pay-per-view). Ambos campeonatos se celebrarán en Tokio, Japón, en marzo de 2026.

La compañía confirmó que las entradas digitales tendrán un costo de ¥4000 (aprox. 27 USD) por cada torneo, o bien un paquete doble por ¥6000 (aprox. 40 USD). El acceso incluye únicamente las finales, programadas para el 14 de marzo (Capcom Cup) y el 15 de marzo (Street Fighter League). En contraste, las fases de grupos, que se llevarán a cabo del 11 al 13 de marzo, se podrán ver de manera gratuita. Además, las repeticiones estarán disponibles el 21 de marzo para Capcom Cup y el 22 de marzo para Street Fighter League.

Una tradición diferente en Japón

Aunque el modelo pay-per-view no es nuevo en los esports japoneses —la versión nipona de la Street Fighter League ya lo había utilizado antes con cierto éxito—, esta es la primera vez que la Capcom Cup adopta este esquema. Se trata de un torneo internacional que, además de su prestigio, cuenta con un premio mayor de 1 millón de dólares para el campeón.

En Japón, la práctica de cobrar por transmisiones deportivas o de esports es mucho más común y aceptada culturalmente. Sin embargo, la reacción en Occidente ha sido muy distinta.

Reacciones negativas en la comunidad

La comunidad angloparlante de Street Fighter no tardó en expresar su descontento en redes sociales. Muchos fans criticaron que el precio del evento supera incluso el costo del propio Street Fighter 6. Otros recordaron que las transmisiones oficiales suelen estar cargadas de publicidad y marketing de Capcom, lo que hace aún más difícil justificar el cobro.

Otro punto de molestia fue la decisión de eliminar la posibilidad de retransmisiones comunitarias. Esto significa que creadores de contenido y streamers ya no podrán organizar watch parties ni ofrecer comentarios en vivo, una práctica que ayudaba a ampliar el alcance de los torneos a nivel global.

Un movimiento arriesgado

Si bien Capcom parece apuntar principalmente al mercado japonés, el cambio podría terminar alienando a la audiencia internacional, especialmente considerando que gran parte del crecimiento competitivo de la saga ha venido de comunidades occidentales.

Por ahora, queda en duda si la compañía modificará el formato de las transmisiones para adaptarse al nuevo modelo, o si mantendrá la misma fórmula cargada de anuncios, pero con un precio extra para los fans.


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