Bungie llega a un acuerdo en demanda por copyright sobre Destiny 2
Bungie ha alcanzado un acuerdo extrajudicial con el escritor Matthew Kelsey Martineau, quien alegaba que el estudio había copiado elementos de su obra para la campaña de lanzamiento de Destiny 2 y la expansión Curse of Osiris. El acuerdo se confirmó el 12 de noviembre de 2025, aunque los términos económicos y legales no se han hecho públicos.
Orígenes de la demanda
Martineau presentó la demanda el 2 de octubre de 2024 ante la Corte de Distrito de Estados Unidos para el Distrito Este de Louisiana, señalando que Bungie habría tomado conceptos específicos de su obra publicada en WordPress años antes. Entre las supuestas coincidencias, el autor mencionaba:
- La facción Red Legion, enemigos principales de la campaña Red War.
- Elementos narrativos y visuales de la expansión Curse of Osiris.
- Temas de transferencia de conciencia y tecnología bélica.
Bungie respondió intentando desestimar la demanda, argumentando que los elementos señalados eran comunes en la ciencia ficción y que no existía una similitud sustancial con la obra de Martineau.
Dificultades de la defensa de Bungie
Un factor clave que complicó la defensa del estudio fue que tanto la campaña Red War como la expansión Curse of Osiris habían sido “archivadas” en el Destiny Content Vault. Esto impidió reproducir el contenido original en el tribunal.
Bungie presentó videos de terceros y páginas de fan-wiki como evidencia, pero la jueza Susie Morgan rechazó estos materiales al no ser parte del contenido original ni verificables de forma directa. Por esto, la moción de desestimación fue denegada y la demanda continuó.
El acuerdo extrajudicial
Finalmente, ambas partes llegaron a un acuerdo. En la documentación presentada el 12 de noviembre se señaló que:
“Las negociaciones fueron exitosas y resultaron en el arreglo de todas las reclamaciones. El tribunal agradece a las partes sus esfuerzos en alcanzar esta resolución amistosa”.
El 14 de noviembre, la jueza Morgan emitió la orden oficial que indica que la acción queda descartada respecto a todas las partes, sin costos y sin perjuicio. El acuerdo se consolidará definitivamente si ninguna de las partes reabre el caso en los próximos 60 días.
Relevancia para la industria
Este caso tiene varias implicaciones para los videojuegos:
- Preservación del contenido: Los juegos archivados o retirados pueden dificultar la defensa legal frente a demandas por derechos de autor.
- Derechos de autor y narrativa: Diferenciar entre inspiración y copia en narrativa de videojuegos sigue siendo un reto legal.
- Gestión de contenido de juegos de servicio: El modelo de juegos como servicio puede generar problemas si el contenido histórico no se mantiene accesible o documentado.
Aunque el acuerdo no afecta la jugabilidad de Destiny 2, resalta la importancia de la preservación digital y la documentación narrativa para desarrolladores y autores.
Lecciones del caso
- Mantener archivos jugables verificables de campañas antiguas puede ser clave en litigios.
- Registrar y documentar licencias, créditos y procesos de inspiración ayuda a evitar conflictos legales.
- Los jugadores y medios deben considerar cómo decisiones como el “vaulting” impactan la disponibilidad histórica de contenido.
El acuerdo entre Bungie y Matthew Kelsey Martineau cierra un litigio complejo que involucró derechos de autor, preservación digital y narrativa en videojuegos. Aunque los detalles económicos y legales permanecen confidenciales, la resolución indica que ambas partes optaron por evitar un juicio prolongado. Este caso servirá de referencia para desarrolladores y autores que trabajan en el entorno híbrido de literatura y videojuegos.
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