Más de 1,900 empleados de Blizzard se sindicalizan: desarrolladores de Hearthstone y Warcraft Rumble se unen al movimiento
Los trabajadores de Blizzard continúan organizándose. Esta vez, los equipos de Hearthstone y Warcraft Rumble se sumaron a los más de 1,900 empleados que ya forman parte del sindicato bajo la Communications Workers of America (CWA).
La decisión llega pocos meses después de que gran parte del equipo de Warcraft Rumble fuera despedido tras la cancelación de todo el desarrollo futuro del juego. Aun así, la mayoría de los desarrolladores restantes —junto con el equipo completo de Hearthstone— votaron a favor de sindicalizarse. En conjunto, el nuevo grupo representa a más de 100 trabajadores, entre ingenieros, diseñadores, artistas, testers de calidad y productores. Microsoft ya reconoció oficialmente la unión.
“Mis compañeros han expresado muchas preocupaciones a lo largo de los años, pero es fácil para cualquier empresa ignorar a los individuos”, explicó Dominic Calkosz, diseñador de Hearthstone y miembro del comité organizador. “Elegimos organizarnos en busca de una voz colectiva y una fuerza de solidaridad que la industria no pueda ignorar”.
Por su parte, Carol Blean, analista de control de calidad, señaló: “Apoyo nuestro sindicato porque merecemos ser escuchados y respetados. Necesitamos soluciones reales, no solo terapia gratuita o sugerencias de reubicación, para enfrentar la sobrecarga de trabajo y los bajos salarios”.
Estas acciones se suman a una serie de movimientos similares dentro de Blizzard. En los últimos meses, equipos de Diablo y Call of Duty también votaron a favor de sindicalizarse, en medio de una ola de despidos y reestructuraciones internas tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft en 2023, por 68,700 millones de dólares.
Mientras tanto, la compañía matriz presume cifras récord: en 2024 registró ingresos por 245 mil millones de dólares. Para los trabajadores, esa brecha entre resultados financieros y condiciones laborales es precisamente lo que impulsa el cambio.
Lo que está ocurriendo en Blizzard es parte de un fenómeno mayor que atraviesa la industria del videojuego. Ante la precarización y los despidos masivos, cada vez más desarrolladores están dejando claro que no están dispuestos a aceptar el abuso sin luchar por sus derechos.
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