Hace 2 horas

POR Morri

El CEO de EA, Andrew Wilson, recibió 38.6 millones mientras la compañía despedía empleados

En EA no faltó dinero para quienes están arriba. Andrew Wilson, CEO de la compañía, terminó el año fiscal 2026 con un paquete de compensación de 38.65 millones de dólares, unos ocho millones más que el año anterior.

Ojo: no fue una “prima” de 38 millones. La cifra completa incluye 28.48 millones en acciones, 6.5 millones en incentivos, un sueldo de 1.3 millones y otros 2.36 millones en prestaciones. Aun con esa aclaración, Wilson recibió alrededor de 305 veces lo que ganó el empleado promedio de EA.

Battlefield 6 salió bien. A Wilson también

EA menciona el lanzamiento de Battlefield 6 entre los objetivos cumplidos durante el año: buenas críticas, servicios estables y todos los puntos necesarios para considerarlo un estreno exitoso. Ese desempeño formó parte de las métricas utilizadas para repartir los bonos de la dirección.

Wilson no fue el único con una buena cuenta. Laura Miele recibió 13.7 millones, Stuart Canfield 11.3 millones, Mala Singh 8.35 millones y Jake Schatz 8.45 millones. Entre cinco ejecutivos, EA repartió más de 80 millones de dólares en compensaciones.

Abajo, la historia fue muy distinta

Mientras los ejecutivos cobraban más, EA pasó por su tercera ronda de despidos de 2026. Los recortes más recientes golpearon puestos de reclutamiento, soporte al cliente, seguridad e informática en Estados Unidos e Hyderabad, India. La compañía no reveló cuántas personas perdieron su empleo.

Antes ya habían caído trabajadores de Full Circle y de los estudios que forman Battlefield Studios: Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive. Sí, parte de la gente detrás de uno de los grandes éxitos que EA presume en su reporte acabó fuera de la compañía.

EA puede llamarlo reestructuración, ajustes o realineación. Los números dicen algo más sencillo: la gente sigue perdiendo su trabajo mientras la cúpula cobra más que el año pasado.

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