ANANTA desata polémica por supuestas inspiraciones de Spider-Man, GTA y Cyberpunk
El nuevo RPG urbano ANANTA, desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase, se ha convertido en el centro de debate tras el lanzamiento de su tráiler oficial el 23 de septiembre de 2025. Jugadores y medios especializados han señalado que varios elementos del juego recuerdan a títulos como Spider-Man, GTA, Watch Dogs, Cyberpunk 2077 y Batman: Arkham. NetEase aclaró que no habrá gacha de personajes y que la monetización se centrará en objetos cosméticos.
La polémica detrás del tráiler
El tráiler de ANANTA muestra combates cuerpo a cuerpo, desplazamientos urbanos y sistemas de hacking que la comunidad ha comparado con:
- Spider-Man (Insomniac): movimientos de balanceo por la ciudad y algunas animaciones de combate que recuerdan al héroe arácnido.
- GTA: persecuciones, conducción de vehículos y caos urbano que evocan la saga de Rockstar.
- Watch Dogs: interacción con sistemas de la ciudad y mecánicas de hacking similares a las de Ubisoft.
- Cyberpunk 2077: estética neon y barrios futuristas que remiten a Night City.
- Batman: Arkham / Yakuza: combate cuerpo a cuerpo con contraataques y cadenas de combos que recuerdan a estos títulos.
- Borderlands 4: la comparación es mucho más tenue y se limita a elementos visuales, sin evidencias de copia de mecánicas.
Usuarios y creadores de contenido han publicado videos comparativos lado a lado, mostrando los paralelismos entre ANANTA y estos juegos, lo que ha alimentado la percepción de “inspiración excesiva” o incluso “plagio”.
¿Inspiración o copia?
Expertos en propiedad intelectual señalan que las mecánicas de juego no están protegidas por copyright, mientras que las animaciones originales, cinematográficas o de mocap sí pueden estarlo. Hasta el momento, no hay evidencia de que NetEase o Naked Rain hayan utilizado assets directamente copiados de otros juegos, ni se ha anunciado ninguna demanda legal.
“Muchos juegos se inspiran en otros, pero para que exista una infracción legal se necesita demostrar que se copió material protegido concreto”, explica un abogado especializado en videojuegos.
Respuesta de NetEase
A través de comunicados y redes sociales, NetEase aclaró que ANANTA no tendrá gacha de personajes y que la monetización estará enfocada en objetos cosméticos. Sin embargo, no se ha emitido un posicionamiento formal sobre las acusaciones de similitud en animaciones o secuencias de combate.
Reacción de la comunidad
La respuesta de jugadores y medios ha sido polarizada: algunos celebran la propuesta de ANANTA y la describen como un homenaje o mezcla de influencias; otros critican lo que consideran una copia de movimientos y estilos de juegos reconocidos. La polémica ha generado hilos virales en Reddit, X y YouTube con comparativos frame-a-frame.
Qué esperar
- Para los jugadores: ANANTA sigue disponible para pre-registro y el tráiler ha generado gran expectativa pese a la controversia.
- Para la prensa y la industria: la polémica será un caso a seguir sobre cómo la comunidad percibe la línea entre inspiración y copia en videojuegos.
- Para Neutral Game: se recomienda documentar las comparaciones con timestamps y enlaces a videos, para futuras actualizaciones de la noticia.
ANANTA es un título que ha capturado la atención de la comunidad tanto por su propuesta estética y de gameplay como por las acusaciones de similitudes con grandes franquicias. Mientras NetEase se mantiene en silencio sobre las animaciones, la discusión entre “inspiración legítima” y “copiado” continúa creciendo entre jugadores y medios.
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